3D: графіка і анімація
Основи 3D-моделювання для створення архітектурних проектів та анімації.

Вік:
13-16 років
Початок:
27 квітня 2024 р.
Тривалість:
6 місяців
Вартість:
9 500 грн
Отримай безкоштовну консультацію щодо навчання
13-16 років

3D: графіка і анімація 13-16 років

Досить складний, але в той же час дуже цікавий курс. Він закладає фундаментальні основи графічного дизайну та тривимірного моделювання, розвиває уяву і образне мислення. Використовуючи різноманітні техніки, учні навчаться створювати реальні або фантастичні об'єкти і персонажів.

Створюючи все своїми руками за допомогою сучасних графічних програм, учні попутно придбають знання про необхідний інструментарій. Підготуємо до подальшого розвитку в сфері комп'ютерного дизайну, кіноіндустрії, створенню анімаційних фільмів і відеоігор.
Досить складний, але в той же час дуже цікавий курс. Він закладає фундаментальні основи графічного дизайну та тривимірного моделювання, розвиває уяву і образне мислення. Використовуючи різноманітні техніки, учні навчаться створювати реальні або фантастичні об'єкти і персонажів.

Створюючи все своїми руками за допомогою сучасних графічних програм, учні попутно придбають знання про необхідний інструментарій. Підготуємо до подальшого розвитку в сфері комп'ютерного дизайну, кіноіндустрії, створенню анімаційних фільмів і відеоігор.
Переваги навчання в Logos Kids Academy
Переваги навчання в Logos Kids Academy
1
Тристороння програма: технічні навички, бізнес мислення, навички особистої ефективності
2
Заняття проходять з досвідченими викладачами з IT в колі захоплених школярів
3
Групи формуються за віком дітей і не більше 12-ти чоловік в аудиторії
4
Навчання засноване на практиці, тому є видимий результат після кожного заняття
5
Регулярно інформуємо батьків про успішність дітей і запрошуємо на відкриті уроки
1
Ти навчишся використовувати найсучасніші технології і застосовувати їх в життя
2
Чи зможеш втілити свої ідеї за допомогою IT-технологій
3
Будеш займатися в колі таких же захоплених хлопців та дівчат як ти
4
Будеш працювати з професійною технікою та обладнанням
5
Побуваєш в найкрутіших IT-компаніях і студіях міста

Програма навчаннчя

Програма навчаннчя

  • Основи 3Ds MAX. Базове користування програмою.
    - Інтерфейс
    - Одиниці вимірювання
    - Вікна перегляду
    - Режими відображення об'єктів
    - Командна панель
    - Навігація
    - Інструменти виділення
    - Переміщення та копіювання
  • Освітлення.
    - Принципи створення та налаштування освітлення в Corona Render
    - Принципи створення та налаштування світла VRay
  • Базове користування програмою.
    - Основна панель інструментів
    - Обертання та масштабування
    - Системи координат
    - Віддзеркалення та вирівнювання
    - Привязки
    - Вісь обертання
    - Масиви та інтервальна розстановка
  • Текстурування та візуалізація.
    - Композиційні матеріали Corona Render
    - Композиційні матеріали VRay
    - Створення текстур та карт в Adobe Photoshop
    - Візуалізація проекту та пост обробка.
  • 2Д Геометрія.
    - Фігури та їх властивості
    - Інструменти редагування 2Д Фігур
    - Модифікатори
    - Техніка моделювання Lathing
    - Техніка моделювання Lofting
  • Фінальний проект.
    Моделювання, текстурування та фотореалістична візуалізація інтер'єрної сцени в 3Ds MAX, Marvelous Designer, Corona Render, V Ray, фінальна обробка картинки в Adobe Photoshop.
  • 3Д Геометрія.
    - Інструменти полігонального моделювання
    - Булеві операції з геометрією
    - Модифікатори
    - Згладжування моделей
    - Групи згладжування
    - Моделювання об'єктів
  • Візуалізація Архітектури.
    - Створення ландшафту
    - Створення та висадження рослинності
    - Принципи освітлення та текстурування екстер'єру - Corona Render
    - Освітлення та Текстурування екстер'єру VRay
  • Візуалізація.
    - Налаштування камери
    - Властивості і типи світла в Corona Render
    - Фізичні властивості матеріалу Corona MTL
    - Візуалізація Corona Render
  • Фінальний проект.
    Моделювання, текстурування та фотореалістична візуалізація екстер'єрної сцени в 3Ds MAX, Corona Render, V Ray, фінальна обробка картинки в Adobe Photoshop.
  • Фінальний проект.
    Моделювання, текстурування та візуалізація простої сцени в 3Ds MAX та Corona Render.
  • Ігровий персонаж.
    - Основи програми ZBrush
    - Створення високополігональної моделі
    - Ретопологія та оптимізація моделі
    - Створення текстурної розгортки
    - Основи Substance Painter, текстурування
    - Процедурна анімація
    - Створення скелета та анімування персонажа
  • Візуалізація Інтер'єру. Моделювання
    - Створення планування
    - Додавання вікон, дверей
    - Основи програми Marvelous Designer
    - Моделювання тканинних виробів
    - Створення підлоги
    - Створення арок та ярусної стелі
    - Моделювання кухні
    - Імпорт декору
  • Фінальний проект.
    Моделювання, текстурування, анімування та презентаційна візуалізація анімації персонажа в 3Ds MAX, ZBrush, Substance Painter.

Ключові навики учнів по закінченні курсу

Ключові навики учнів по закінченні курсу

Інструментарій
Вивчать інструментарій та отримають навички роботи в найбільш популярних 2D- і 3D-редакторах.
Робота з шарами
Навчаться працювати з шарами, векторними інструментами, масками і режимами накладення в 2D-редакторі.
Створення елементів
Навчаться створювати елементи об'єктів і текстур для 3D в двомірної графіку.
Проектування об'єктів
Навчаться створювати 3D-моделі, проектувати архітектурні об'єкти, предмети інтер'єру та екстер'єру в 3D-редакторі.
Хочете допомогти дитині знайти свій шлях та адаптувати її до дорослого життя? Ми готові допомогти вам в цьому
Залиште заявку
Для того, щоб отримати актуальну інформацію, або ж якщо у вас виникли запитання, переживання чи сумніви - зареєструйтесь на консультацію з профорієнтації.
Отримані в Logos Kids Academy знання і навички посилять дитину в будь-якій професії

Це найкраща інвестиція в майбутнє дитини!
~
Якщо вона захоче отримати професію в IT, можна продовжити навчання в нашій Logos IT Academy
Що говорять діти про навчання в Logos Kids Academy
Питання та відповіді